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League of Legends-Update 13.15 Patchnotizen: Änderungen der Champion-Balance, neue Skins und mehr

Jul 09, 2023Jul 09, 2023

Geschrieben von

Harry Boulton

Gesendet

1. August 2023 19:00

Die neuesten Patchnotizen für das League of Legends 13.15-Update sind erschienen und bescheren uns eine Reihe neuer Änderungen an der Champion-Balance, einige schicke neue Skins und viele andere Änderungen, auf die wir uns freuen können.

Wie immer ist League of Legends eines der am schwierigsten zu balancierenden Spiele, da die schiere Anzahl verschiedener Champions und Fähigkeiten Unregelmäßigkeiten und verzerrte Metas fast unvermeidlich macht.

Zum Glück wird das Spiel regelmäßig aktualisiert, um den Überblick zu behalten. Parallel zu diesen Balanceänderungen werden auch neue Inhalte hinzugefügt, um das Interesse am Spiel aufrechtzuerhalten.

Wenn Sie jedoch sehen möchten, was im League of Legends 13.15-Update enthalten ist, müssen Sie nur weiterlesen, um unten eine vollständige Liste der Patchnotizen zu sehen.

Hier sind alle Änderungen, Aktualisierungen und neuen Ergänzungen, die in den Patchnotizen zu League of Legends 13.15 enthalten sein werden:

Hier sind alle neuen Skins, die in den Patchnotizen zum League of Legends-Update 13.15 erscheinen:

Für alle neuen Skins wird es auch neue Chromas geben, worauf Sie sich sicherlich freuen können, wenn Sie die Ästhetik Ihrer Champions aufpolieren möchten.

Damit ist alles Neue, was in den Patchnotizen zum League of Legends-Update 13.15 hinzukommt oder sich ändert, abgeschlossen, mit Änderungen an der Champion-Balance, neuen Skins und vielem mehr.

Suchen Sie nach mehr LoL-Inhalten? Auf unserer League of Legends-Homepage finden Sie die neuesten Nachrichten und Anleitungen zu Ihrem Lieblings-MOBA.

Erstwurfschaden(+60/67,5/75/82,5/90 % AD)CaitlynKritischer TrefferquotenkoeffizientVerhältnis von kritischer Trefferchance zu SchadenWachstum des AngriffsschadensBasisbonus magischer Schaden pro AngriffGesundheitsregeneration alle 5 SekundenBonusrüstung und Magieresistenz22/24/26/28/30MagieresistenzVerbündeter Trefferschaden15.10.20.25.30SchildstärkeDauerRüstung und MagieresistenzGesundheit Gänseblümchen! Angriffsschaden(+15 % AP)BasisgesundheitSchaden pro Rakete(+ 20 % AP)Maximaler Einzelzielschaden (unentwickelt)(+45 % AP)Maximaler Einzelzielschaden (entwickelt)(+75 % AP)Abklingzeitverringerung nach der EvolutionBonusschaden an MonsternBonus-Bewegungsgeschwindigkeit(+25 % AP)Magischer Schaden90/145/200/255/310Konsistenz ist der SchlüsselQ-Flash-InteraktionLebensqualitätsänderungMonster-AufstiegsmanöverAnfänglicher Zauberschaden15.10.20.25.30Zweiter Zauberschaden20/60/100/140/180Wachstum des AngriffsschadensGesundheitswachstumMagischer Schaden50/70/90/110/130AbkühlenModifikator für Schaden an MonsternSchildstärkeSchildstärke60-80 (je nach Niveau)Schaden an Nicht-Lane-Minions2 Sekunden lang 20 % langsamRüstung und MagieresistenzGesundheitTurmgesundheit725-1525 (je nach Level) (+50 % AP)TurmpanzerungMagieresistenz des GeschützturmsComeback-KöniginRüstung und Magieresistenz der JungfrauGesundheitAktivierungsbedingung für SoulrendEisige Zone langsam20 % (+6 % für 100 AP) (+7 % für 100 AD-Bonus)EvelynnGwenJhinShacoViegoQ-SchadenW-Gesundheitsprozentsatz wiederbelebenSkalierung der Angriffsgeschwindigkeit von ER AD-VerhältnisPro Upgrade-Stufe sind passive Glocken erforderlichPassives Meep-Schadens-AP-VerhältnisW LadezeitW FähigkeitstempoW Max-PaketeW HeilungE-FähigkeitstempoPassives Mana:Schild-VerhältnisPassive AbklingzeitQ AP-VerhältnisQ-FähigkeitsgeschwindigkeitR Passiver GrundschadenR Aktives AP-VerhältnisQ-BasisschadenW GrundschadenR-BasisschadenR-Basisbonusschaden pro StapelPassive Schadens-AD-SkalierungPassive Abklingzeitverringerung bei KillsQ-SchadenE SchadenR Schaden pro DolchQ-Basis-AbklingzeitE-FähigkeitstempoQ Bonus-BewegungsgeschwindigkeitQ AP-VerhältnisW BonusrüstungW Bonus MRE VerspottungsdauerE Bonus-AngriffsgeschwindigkeitsdauerR AP-VerhältnisPassiver Schaden an PflanzenW Basis langsamR Bonus-Grundschaden pro StapelQ-BasisschadenE-FähigkeitstempoE AP-KontoE LangsamHeilung pro SplitterSchaden pro SplitterTödlichkeitFähigkeitsstärkeOmnivampAD-KontoBewegungsgeschwindigkeitPassiver Proc-AP gewährtTempo der passiven Proc-Fähigkeit gewährtBasisexplosionszeitBasis-GesundheitsregenerationVerstärkte RegenerationW FähigkeitstempoR-FähigkeitstempoTibbers' GrundgesundheitPaketdauerE-FähigkeitstempoQ-Turm-GesundheitE-FähigkeitstempoE-FähigkeitstempoR Passiver Proc-GrundschadenR-FähigkeitstempoR-BasisschadenW Magischer SchadenR Bonusrüstung und MRR Magischer Schaden pro BolzenW FähigkeitstempoE-FähigkeitstempoQ-BasisschadenW FähigkeitstempoR Maximaler Basis-HP-Schaden pro SekundePassive Grab-Spawn-ZeitGhul-GesundheitRüstungs- und MR-WiderständeProzentualer maximaler GesundheitsschadenHecarimDariusLucianAmumuCorkiPantheonLissandraAatroxVersengtTeemoBüroDie NaseLilieSwainPykePrestige-Seelenkämpfer ShacoSeelenkämpferin EvelynnSeelenkämpferin GwenSeelenkämpfer JhinSeelenkämpfer ShacoSeelenkämpfer Viego