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Vorschau auf Magic Leap One

May 12, 2024May 12, 2024

Vor zwei Jahren haben wir die Microsoft HoloLens Development Edition getestet. Dieser erste Ausflug in das Windows Mixed Reality-System von Microsoft bot einen faszinierenden Einblick, wie Augmented Reality (nicht Virtual Reality; es gibt einen Unterschied) zur Bildung, Unterhaltung und Forschung eingesetzt werden kann. Es funktionierte gut genug für ein Entwickler-Headset und eine frühe Implementierung modernster Technologie, aber sein geradezu kleines Sichtfeld schränkte das Eintauchen in das Erlebnis ein, und als einteiliges Headset war es ziemlich schwer zu tragen.

Etwa zur gleichen Zeit arbeitete ein Startup namens Magic Leap an einem eigenen tragbaren Display. Über ein Jahr später, nachdem mehr als 2 Milliarden US-Dollar an Risikokapital eingeworben wurden, wurde der Magic Leap One angekündigt und heute ist er endlich erhältlich. Das Magic Leap One ist ein Augmented-Reality-Display im gleichen Stil wie die HoloLens, aber schlanker, leichter und mit einem viel besseren Sichtfeld. Es handelt sich außerdem um Entwicklungshardware, die für den stolzen Preis von 2.295 US-Dollar nur qualifizierten Parteien zur Verfügung steht.

Da es sich beim Magic Leap One um ein Entwicklungs-Headset handelt und nicht für den Verbrauchergebrauch gedacht ist, handelt es sich hierbei nicht um eine bewertete Rezension. Stattdessen analysieren wir lediglich die Funktionsweise und vergleichen sie mit anderen ähnlichen Geräten, was es in den Händen eines Nicht-Entwicklers leisten kann und was es für die Zukunft der Augmented Reality bedeuten könnte.

Der Magic Leap One besteht aus der Lightwear (Brille), dem Lightpack (Rechenkern) und dem Control (Controller). Die Lightwear sieht viel freundlicher und cartoonhafter aus als das schlichte, den Kopf bedeckende Visier der HoloLens. Es verfügt über zwei große, kreisförmige Linsen, die an Maz Kanata aus Star Wars erinnern und den Eindruck riesiger Cartoon-Augen anstelle experimenteller Augmented-Reality-Technologie erwecken. Die großen Linsen ermöglichen ein viel größeres Sichtfeld als die HoloLens; Während die Projektion über die Linsen nicht Ihr gesamtes Auge abdeckt, nimmt sie einen sehr großen querformatigen Kasten in der Mitte Ihres Blickfelds ein und bietet ein viel größeres Maß an Immersion als die relativ kleine fensterartige Projektion der HoloLens.

Die Linsen werden von einem großen, gebogenen, dunkelgrauen Kunststoffrahmen gehalten, der auf der Vorderseite auch acht separate Kameras und Sensoren aufnimmt. Dadurch kann der Magic Leap die Umgebung um Sie herum aus mehreren Blickwinkeln kartieren. Weiter hinten im Kunststoffrahmen sitzen eingebettete Lautsprecher, die den Klang ohne Kopf- oder Ohrhörer in Ihre Ohren projizieren. Durch die offenen Lautsprecher ist alles, was Sie über den One tun, für die Menschen in Ihrer Umgebung problemlos hörbar. Sie können jedoch Kopfhörer verwenden, indem Sie diese an den Prozessorkern anschließen, wie im nächsten Abschnitt beschrieben.

Der graue Kunststoff erstreckt sich um die Rückseite der Lightwear und zerfällt in drei separate Kopfbandteile, die durch einen elastischen oder Federmechanismus verbunden sind. Um die Brille aufzusetzen, ziehst du die drei Teile auseinander und lässt sie um deinen Hinterkopf schließen. Die Federspannung hält das Headset an Ort und Stelle, obwohl es nicht ganz so fest und anpassbar ist wie ein mechanisches Rädchen, das man wie bei der PlayStation VR arretieren kann.

Die Rückseite des Kopfbügels ist mit einer dicken Polsterung aus Kunstleder versehen, und das Headset verfügt über zwei austauschbare Stirnpolster und fünf austauschbare Nasenbügel für einen bequemen Sitz. Magic Leap bietet während der Lieferung und Einrichtung jedes Geräts eine personalisierte Kalibrierung an, die darin besteht, zu bestimmen, welche der beiden Headset-Größen Sie benötigen und welche Kombination aus Stirnpolstern und Nasenbügeln für Sie am besten geeignet ist.

Sie können mit dem One keine Brille verwenden, daher kann es bei manchen Benutzern zu einer Überanstrengung der Augen kommen. Ich bin kurzsichtig und obwohl ich das Display als brauchbar und einigermaßen scharf empfand, bekam ich nach etwa einer Stunde Nutzung Kopfschmerzen. Magic Leap plant die Einführung von Korrekturlinseneinsätzen für Brillenträger.

Abgesehen davon ist die Lightwear recht bequem. Es ist viel leichter als die HoloLens, da die Rechenleistung auf ein angeschlossenes Gerät übertragen wird und nicht auf dem Headset selbst verbleibt, und nach der Anpassung empfand ich es als unauffällig, es auf meinem brillenlosen Gesicht zu tragen.

Der Lightwear wird über ein 1,20 m langes Kabel mit dem Lightpack, dem Verarbeitungskern des One, verbunden. Im Lightwear ist die gesamte Display- und Sensortechnik untergebracht, im Lightpack die gesamte restliche notwendige Hardware.

Es handelt sich um ein großes, puckförmiges, dunkelgraues Gerät, das mit einem sehr großen, abgerundeten Kunststoffclip an Ihrem Gürtel oder Ihrer Tasche befestigt wird. Ein Netzschalter an der Vorderseite des Lightpacks schaltet das System ein und beleuchtet eine bogenförmige Anzeigeleuchte, die den Status des One anzeigt. Drei kleinere Tasten für Reality und Lautstärkeregelung befinden sich am Rand des Lightpacks neben einer Kopfhörerbuchse, links von der Stelle, an der das Lightwear-Kabel befestigt ist. Die Unterseite des Lightpacks ist mit Lüftungsschlitzen versehen und Magic Leap empfiehlt, ihn an der Außenseite von Taschen und Gürteln aufzubewahren, um die Luftzirkulation zu gewährleisten. Ein USB-C-Anschluss an der Unterkante des Lightpacks ermöglicht das Aufladen mit dem mitgelieferten Netzteil oder den Anschluss an einen Computer mit dem Magic Leap Hub-Zubehör.

Im Inneren des Lightpacks treibt ein Nvidia Parker-basiertes System-on-a-Chip (SOC) mit zwei Denver 2.0-Kernen und vier ARM Cortex A57-Kernen den Magic Leap an, unterstützt von einer Nvidia Pascal GPU, 8 GB RAM und 128 GB Onboard Lagerung. Da es sich um ein so einzigartiges Gerät handelt, können wir es nicht mit ähnlichen Geräten vergleichen, aber auf dem Papier entspricht es einem ziemlich leistungsstarken Smartphone.

Der letzte große Teil des One ist der Controller, der überraschenderweise nicht Lightstick oder Lightwand heißt, sondern einfach Control. Es handelt sich um einen Bewegungscontroller mit sechs Freiheitsgraden (6DOF), der die Form eines einfachen, gebogenen Kunststoffstabs hat, der sich an einem Ende zu einer runden Glühbirne ausdehnt.

Die Oberseite der Fernbedienung wird von einem kreisförmigen Trackpad dominiert, darunter befindet sich der Home-Button. Zwei Auslösetasten an der Unterseite der Fernbedienung dienen den restlichen physischen Bedienelementen. Es fühlt sich eher wie eine Air Mouse an als wie ein VR-Controller wie die HTC Vive Motion Controller oder die Oculus Touch-Steuerung, und es ist nur einer im Lieferumfang enthalten, um mit dem One zu arbeiten. Es ist immer noch viel funktionaler als die einfache, anklickbare Fernbedienung der HoloLens und die Abhängigkeit von handbasierten Gesten.

Das One verwendet die eigene AR-Benutzeroberfläche von Magic Leap, und als Entwicklungshardware hofft das Unternehmen offensichtlich auf zusätzliche Software von Benutzern, die mit dem Gerät experimentieren. Es funktioniert sehr ähnlich wie die Windows Mixed Reality-Schnittstelle der HoloLens, verfügt jedoch über ein viel benutzerfreundlicheres Menüdesign, das auf Kreisen basiert, im Gegensatz zu den stark quadratischen Kacheln von Metro.

Durch Drücken der Home-Taste wird ein ringförmiges Menü mit Apps angezeigt, die Sie mit dem Touchpad auswählen können. Wenn Sie mit dem Touchpad nach oben scrollen, bewegt sich der Cursor vom Ring zu einer Reihe von Systemsymbolen, um auf Einstellungen zuzugreifen und die drahtlose Verbindung und andere Funktionen umzuschalten. Das Menü erscheint vor Ihrer Position, wenn Sie die Home-Taste drücken, und bleibt an dieser Position, bis Sie die Taste erneut drücken. Es folgt Ihrem Gesicht nicht, wenn Sie sich bewegen.

Was die Optik angeht, projiziert das One ein ziemlich großes, helles Bild. Auch ohne Brille fand ich das Bild einigermaßen klar und scharf. Die Farben wirken etwas gedämpft, was nicht überraschend ist, da die Technologie auf der Reflexion eines Bildes auf meist transparenten Linsen beruht, helle Objekte aber dennoch hell erscheinen. Licht, Farbe und Klarheit sind vergleichbar mit der HoloLens, aber das größere Sichtfeld verbessert das Erlebnis erheblich.

Um den Überblick darüber zu behalten, wo verschiedene Augmented-Reality-Objekte relativ zu Ihnen platziert werden sollen, kartiert das One ständig Ihre Umgebung mit seinen mehreren Kameras und Sensoren, die um die Linsen herum angeordnet sind. Wenn Sie keine spezielle Software ausführen, können Sie die Anzeige der verschiedenen vom One erkannten Konturen umschalten, die als Gitter aus weißen Punkten erscheinen, die die Wände, den Boden, die Möbel und alles andere um Sie herum bedecken.

Die Kartierungstechnologie ist beeindruckend, wenn sie funktioniert. Sie verfolgt alle Wände und sonstigen Objekte in der Nähe, um eindeutig herauszufinden, wo Softwarefenster und Objekte angezeigt werden sollen. Unter guten Bedingungen kann der One in Sekundenschnelle alles in Ihrem Blickfeld bis zu einer Entfernung von einigen Metern abbilden. Leider waren diese guten Bedingungen in unseren Tests selten.

Die Sensoren stolpern über dunkle oder spiegelnde Oberflächen, was in unserem Testlabor bestehend aus breiten, dunkelgrauen Bänken und raumhohen Glaswänden ein Problem darstellt. Selbst in einem völlig glasfreien Raum brachten dunkle Wände den One zum Stolpern und es dauerte deutlich länger, Ecken und Kanten zu finden.

Dabei handelt es sich um Entwicklungshardware, was bedeutet, dass die Entwickler noch keine nennenswerte Menge an Software für die Plattform erstellen müssen. Derzeit sind nur eine kleine Handvoll Apps auf dem Magic Leap One verfügbar, und dabei handelt es sich größtenteils um Proof-of-Concept-Demos und nicht um besonders nützliche oder zu einem langanhaltenden Unterhaltungserlebnis aufgebaute Apps.

Helio ist der Webbrowser von Magic Leap, ähnlich der Edge-Implementierung auf der HoloLens. Wie Edge zeigt es einfach ein in der Luft schwebendes Fenster an, das als Browserfenster dient und es Ihnen ermöglicht, eine beliebige URL einzugeben und mit der Fernbedienung mithilfe der normalen Touchpad-Steuerung zu navigieren.

Sie können Helio auch verwenden, um auf AR-freundliche Websites zuzugreifen. Diese Seiten können neue Fenster und Elemente um Sie herum öffnen, aber sie schienen nicht besonders zuverlässig oder konsistent zu sein. Wayfair.com beispielsweise zeigte eine Handvoll Stühle, von denen ich annahm, dass ich sie im Raum aufstellen könnte, um zu sehen, wie sie aussehen würden. Stattdessen hatte ich bei jeder Interaktion einfach ein neues schwebendes, zweidimensionales Fenster geöffnet.

Der Browser ist auch sehr fehlerhaft. Es stürzte wiederholt ab, wenn versucht wurde, Seiten zu laden. Oft war es schwierig herauszufinden, ob ich das Touchpad zum Bewegen des Mauszeigers auf dem Bildschirm anstelle des Hauptcursors der Magic Leap-Benutzeroberfläche verwenden wollte, und selbst wenn es funktionierte, neigten die Seiten dazu, sehr langsam zu laden in einem 5-GHz-WLAN-Netzwerk.

Die Screens-App bietet Zugriff auf eine Auswahl an visuellen 2D-Erlebnissen, ähnlich wie Helio, jedoch mit heruntergeladenen Medien anstelle von Webseiten. Die Optionen „Wale“ und „Hintergrundbild“ verstreuen eine Handvoll schwebender Fenster vor Ihnen, die Standbilder und Videos von Walen (für Ersteres) oder andere Dinge (für Letzteres) zeigen. Ein NBA-Erlebnis hingegen zeigt Video-Highlights in einem einzigen schwebenden Fenster.

Tónandi ist ein künstlerisches und musikalisches Erlebnis, das von Helios oder Screens getrennt ist. Es handelt sich um eine Zusammenarbeit mit Sigur Rós, die Sie mit schwimmenden Fischen umgibt, die auf der Geographie des Raums, in dem Sie sich befinden, basieren. Ätherische Musik erklingt, während Fische um Sie herumschwimmen, was den Eindruck einer minimalistischen Sicht auf Pandora aus Avatar vermittelt. Die App verfügt über eine handbasierte Bewegungsverfolgung, ähnlich der Gestensteuerung der HoloLens. Wenn Sie vor dem Einen die Hand ausstrecken, um die Fische zu berühren, reagieren sie, indem sie sich zerstreuen und um Sie herumschwärmen. Es ist kein sehr konsistenter Effekt, aber er ist auffällig.

Project Create ist die aktuelle Herzstück-App von Magic Leap und dient als die komplexeste und ansprechendste Tech-Demo auf dem Markt. Es handelt sich um eine Kombination aus einem 3D-Malprogramm und einer physikintensiven Version der platzierbaren Hologramme auf der HoloLens. Sie können damit einfach die Luft vor sich einzeichnen oder verschiedene 3D-Objekte und 2D-Aufkleber in Ihrer Umgebung platzieren. Die Pinsel zeichnen Luftschlangen in verschiedenen Farben und Texturen in die Luft und bewegen sich dank des 6DOF-Motion-Controllers im Raum. Aufkleber können an Wänden und Oberflächen angebracht werden, indem man einfach den Controller wie eine Fernbedienung ausrichtet.

Bei den 3D-Objekten wird Project Create wirklich interessant. Diese Objekte basieren auf der Physik und werden von der Schwerkraft beeinflusst, was das Platzieren im Raum und das Spielen mit ihnen viel komplizierter und spielerischer macht, als man zunächst erwarten würde. Blöcke fallen auf den Boden, wenn Sie sie nicht sorgfältig platzieren. Rutschen und Rampen haften an Oberflächen und lassen die Bälle dorthin rollen, wo Sie möchten. Kleine Ritter und Dinosaurier tummeln sich auf Ihrer Couch und Ihrem Couchtisch.

Neben der Schwerkraft- und Impulsphysik interagieren die 3D-Objekte in Project Create auch auf interessante Weise miteinander. Wenn Sie einen roten und einen blauen Ritter auf derselben Etage platzieren, kämpfen sie gegeneinander, bis einer in einem Zug verschwindet. Wenn Sie einen Raketenverstärker an einem Block befestigen, fliegt dieser Block durch den Raum. Wenn man es auf eine Rampe stellt und auf ein Wurmloch an einer Wand richtet, erhält man am Ende ein provisorisches Augmented-Reality-Dartspiel. Es gibt nicht genügend Objekte, um sehr komplizierte Spiele zu erstellen, aber es ist ein interessanter Blick darauf, was man mit AR und Umgebungszuordnung machen kann.

Letztendlich ist die Softwareauswahl, genau wie bei der HoloLens, gering. Abgesehen von dieser Handvoll Demos gibt es nichts besonders Nützliches oder besonders Unterhaltsames. Die größten Dinge, die Sie mit beiden Geräten tun können, sind das Öffnen von Webbrowsern im Weltraum oder das Platzieren von 3D-Objekten um Sie herum.

Offensichtlich ist der Magic Leap One kein Verbraucherprodukt. Es handelt sich um eine AR-Brille im Wert von 2.300 US-Dollar mit einer experimentellen Schnittstelle, die Einzelpersonen und Teams zur Verfügung steht, die AR erkunden möchten. Und dabei ist der Magic Leap One ein Erfolg. Das Headset bietet ein viel besseres Sichtfeld als die HoloLens in einem viel leichteren Paket. Es ist jedoch alles andere als perfekt, und wenn Sie kein Entwickler sind, können Sie mit Magic Leap derzeit nur sehr wenig anfangen. Dennoch ist es ein interessanter erster Schritt in der Entwicklung von Augmented Reality. Wir sind gespannt, wie es weitergeht.

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